참 좋은 세상이에요. 눈 빠지게 들여다보고 정리해 가며 분석하던 것들을(그렇게 해도 결과가 나올지 미지수였던 것들을) AI님과 몇 마디만 주고받기만 하면 이쯤이야 별것 아니지 하면서 대신 다 해주십니다.

 

 

새 업데이트에서는 기존 프로그램에서 지원하던 필드 외형 변경이, 전투 애니메이션까지 변경하게 됩니다.

대신 기존의 게임 리소스 파일 하나를 좌우반전 모션이 추가된 데이터로 교체하셔야 합니다.

새 버전 압축파일에 함께 포함된 DATA13.DAT 를 원본 백업 후 덮어씌운 다음, 새 버전으로 외형 변경을 사용해 주세요.

 

몬스터는 일반적으로 공격/마법 중 하나만 사용하기 때문에 공격형 몬스터의 마법 시전 모션은 임의로 기본 공격 동작 애니메이션을 활용해 간단하게만 추가해 두었고, 마법형 몬스터(사신관/볼게이드/베리어스) 같은 경우는 공격 애니메이션이 아예 없으니 참고해 주세요(일반/크리티컬 2개를 추가해야 하니 마법 시전 그림들만 가지고선 어떻게 할 수가 없었습니다). 어쩌면 AI한테 그려달라고 하고 그걸 추가한다면 될 수도 있긴 할 텐데.. 나중에 생각해 보겠습니다.

 

※ 새 버전에는 좌우반전 애니메이션 추가 외의 신규 기능은 없습니다. 파일 교체 방법을 모르신다면 구 버전(4.2)을 그대로 사용해 주세요.

 

4.3 버전 다운로드(별도 클라우드 링크)

 

95.42 MB file on MEGA

 

mega.nz

 

요구 .NET Framework는 4.8로 변경되었습니다. VC++ 2010 재배포 가능 패키지(32비트)는 기존과 동일합니다.

Posted by Always
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